首页 暗黑9战网注册表:点击下载

暗黑9战网论坛 >> 新手必看|游戏介绍 >> 浏览: Dru变形状态的攻击速度计算
权威资料,海量数据
极品馆藏』 『暗黑破坏神 III 资料区
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:mam84, 一叶枫桦

页次: 转到第 [ 1 ] 页 加入收藏
Dru变形状态的攻击速度计算
此人是女性 悄然花开 离线
超版勋章 : IMPK战网BBS超版专用勋章


花开花落 云卷云舒
等级:世界之石大殿
积分:53479
金币:70176
发贴:35423
信用:*
注册时间:2007-05-18
IP:222.171.*.*
         第(0)楼,发贴时间:08-04-03 11:40

Dru变形状态的攻击速度计算

作者:axingho

英文说明:
  wias = 武器上的加速
  oias = 非武上的加速(如头盔、盾、盔甲)
  ias  =  总加速值就是wias+oias
  eias =  120 * ias / (120 + ias)
  sias:   技能提供加速,werewolf有加速加成
  WSM:    武器的基本速度
  SI   =  Speed Increase =  SIAS + EIAS - WSM 最大值为75

DA = Druid Animation(人型攻击时的基本帧数)
Weapon Type         Frames of Animation
Fists(拳头)          16
1-H Weapons(单手武器)    19
2-H Swords(双手剑)     19
1-H Thrusting(单手戳刺类) 19
2-H Thrusting(双手戳刺类) 23
Staves(棍类)         17
2-H Axes(双手斧类)     17
Mauls(锤类)          17
Polearms(长柄类)      17
Bows(弓)            16
Crossbows(十字弓)     20

WA = Wereform Animation (狼人和熊人攻击的基本桢数)
Attack       Werebear    Werewolf
普通攻击/焰爪     12       13
撞槌                 12            --
野性狂暴             --            13
饥饿                 10       10
狂犬病               --            10
Fury                 --         7


以下为帧数算式

delay = [256 * DA / [(WIAS + WS + 100) * 256 / 100]]

PrevFrames:熊人状态为10,狼人状态为9

AnimSpeed = [PrevFrames * 256 / delay]

SI = Speed increase = EIAS + SIAS - WSM
if (SI > 75): SI = 75

普通攻击和除Fury外其他技能的帧数 = { 256 * WA / [(100 + SI) / 100 * AnimSpeed]} - 1

Fury的一次完整攻击包含五次打击,前四次攻击的帧数 = { 256 * WA / [(100 + SI) / 100 * AnimSpeed]}
最后一次攻击的帧数同普通攻击。

注:  werewolf的加速是否对Fury有效,关键就是看EIAS - WSM的数值。
  当EIAS - WSM大于或等于75时,werewolf的加速就无效。
  当EIAS - WSM小于75时,werewolf的加速就有效。

[ 本贴由 悄然花开 在 09-27 20:52 编辑过. ]

很久没游戏了,大家不要再PM我问问题了

管理: 禁言操作 最新发表的主题 | 最新参与的主题 汇报违规贴  
页次: 转到第 [ 1 ] 页 加入收藏

系统时间:10-27 20:59,页面执行时间:0.0326s
暗黑2 1.13C战网
FBB Beta 0.7.29, build1023
, 2002-2003