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defense rating的计算
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         第(0)楼,发贴时间:05-03-07 10:11

defense rating的计算

原文:[url=http://www.hut.fi/~tgustafs/tohit.html]http://www.hut.fi/~tgustafs/tohit.html
作者:Tommi Gustafsson
翻译:ortage



Defense Rating = (Base Defense Rating + Item Defenses + Direct Defense Bonuses) x (1 + Defense Bonus  / 100)

3.1 Base Defense Rating
玩家和pet的Base Defense Rating计算如下:

Base Defense Rating = [Dexterity / 4]

[] 表示向下取整。

Item Defense = Normal Item Defense x Ethereality Multiplier x (1 + Enhanced Defense % / 100) + Direct Bonuses to Item Defense

Normal Item Defense 该物品类型的白色状态下的防御值.  Ethereality Multiplier 当物品无形时为1.5,其他情况为1. 如果一个物品上有多个有关防御的修饰,则他们直接相加。Direct Bonuses to Item Defense指直接增加在该装备上的防御,如“+X to Defense”。
人物穿有M件物品时
Item Defense = Item Defense 1 + ... +  Item Defense M

Direct Defense Bonuses是指没有直接增加在装备上的防御。
如绿色套装的bonus,ama的技能inner sight和攻击方装备的-X Target's Defense per Hit
请注意他们在总公式中参与计算的位置

人物有N个Direct Defense Bonuses时,他们直接相加。
其中-X Defense的以负值参与计算。

Defense Bonus %是指没有提供在防具上的防御百分比奖励,如武器或套装奖励属性中所赋予的“+XX% Extra Defense”属性和技能中的“+/- Defense X%”.
人物受L个参数作用时
Defense Bonus% = Defense Bonus% 1 + ... + Defense Bonus% M

攻击方装备的-X% Target's Defense直接作用在最终防御上,以负值参与计算,PVP效果减半。上限100%

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