首页 暗黑9战网注册表:点击下载

暗黑9战网论坛 >> 新手必看|游戏介绍 >> 浏览: 什么能影响Ama三个闪避动作的速度?
权威资料,海量数据
极品馆藏』 『暗黑破坏神 III 资料区
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:mam84, 一叶枫桦

页次: 转到第 [ 1 ] 页 加入收藏
什么能影响Ama三个闪避动作的速度?
此人性别不详 正宗 离线


嘉宾
等级:哈洛加斯
积分:8431
金币:15017
发贴:2504
信用:0
注册时间:2008-01-04
IP:218.56.*.*
         第(0)楼,发贴时间:10-06-12 15:09

什么能影响Ama三个闪避动作的速度?

什么能影响Ama三个闪避动作的速度?
By Louis-J


Ama的Dodge/Avoid/Evade这三个闪避动作恒定为8帧,我想是大家都知道的已成定论的了。那么这个8帧是怎么来的,可以看下面的公式:
Frames = {256*(FramePerDirection) / [AnimationSpeed*Baserate/100]}-1
FramePerDirection = 9
AnimationSpeed = 256
Baserate = 100
可以得到Frames = 8


但是,真的没有什么能影响它?让我们试着看看.txt的注释吧。
CF Skills.txt
anim: S1 —— D/A/E的动作都是S1 mode (Skill 1 mode)
UseAttackRate: 0 —— AttackRate不能能影响它的速度

CF ItemStatCost.txt
Stat: velocitypercent —— 影响walk/run速度
Stat: attackrate —— 影响攻击速度的
Stat: other_animrate —— 啊哈,就是它了 ^^


所以,D/A/V的动作帧数公式为
Frames = {256*9 / [256*(100+other_animrate)/100]}-1
例:被20级的Holy Freeze冰冻(slow 54%)
则Frames = {256*9 / [256*(100-54)/100]}-1 = 19 frames

other_animrate包括:
Freeze(包括角色的Holy Freeze,怪物的MonFrenzy、BloodLordFrenzy)
Cold Damage(冰冻伤害的冰冻效果)
Slows Target XX%(装备上的使目标减速属性)
Clay Golem(土魔的减速效果)
Delerium Change(RW的Delirium变成娃娃后的提速)
注:Delerium Change后变为Bone Fetish,而Bone Fetish没有S1 mode,所以当发生D/A/E时,将不会有躲避动作出现,但实际效果仍然存在 —— 类似于一些怪物的NoShldBlock = 1时的状态,没有格挡动作,但却有实际的格挡效果。

[ 本贴由 正宗 在 06-12 15:11 编辑过. ]


管理: 禁言操作 最新发表的主题 | 最新参与的主题 汇报违规贴  
页次: 转到第 [ 1 ] 页 加入收藏

系统时间:10-27 20:49,页面执行时间:0.0387s
暗黑2 1.13C战网
FBB Beta 0.7.29, build1023
, 2002-2003